Data una matrice vuota di numeri reali di dimensione 3x3:
Il gioco del tris. Regole
Quando hai finito, identifica parti di codice che puoi inserire in una funzione.
Una matrice è un vettore a due dimensioni. Puoi immaginare una matrice come una scacchiera che ha un certo numero di righe e un certo numero di colonne. Per maggiorni informazioni guarda il video sopra o il libro a pagina 161.
Schema base del primo programma:
#include <iostream>
/* Programma base */
using namespace std;
int main(int argc, char** argv) {
int scelta;
do {
cin >> scelta;
switch(scelta) {
case 1:
break;
case 2:
break;
}
} while (scelta != 7);
return 0;
}